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    <title>銀の意思 管理人日記</title>
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    <description>ゲーム攻略サイト管理人の日記。百足のスカイダイビング＆ゴキブリの猛速アタックと日々格闘中。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2008-11-17T13:09:59+09:00</dc:date>
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    <title>真・三國無双 Online 第７回争奪</title>
    <description>2008 年 11 月 15 日（土）　第7回争奪
劉備 vs 袁紹　　争奪発生場所：魯陽
曹操 vs 孫権　　争奪発生場所：西塞山&amp;amp;nbsp;
結果は袁紹軍、曹操軍の勝利。おめでとうございます！

では今回も劉備軍視点で争奪の経過をおっていきたいと思います。


21：00 争奪開...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>2008 年 11 月 15 日（土）　第7回争奪<br />
劉備 vs 袁紹　　争奪発生場所：魯陽<br />
曹操 vs 孫権　　争奪発生場所：西塞山&nbsp;</p>
<p>結果は袁紹軍、曹操軍の勝利。おめでとうございます！<br />
<br />
では今回も劉備軍視点で争奪の経過をおっていきたいと思います。<br />
<br />
<br />
21：00 争奪開始<br />
<strong><font color="#339966">劉備軍 兵士82500/士気85%<br />
袁紹軍 兵士67500/士気15%</font><br />
</strong><font color="#ff6600">劉備軍が圧倒的な有利</font>で始まりました。<br />
兵力の差は15000、士気は8割以上も押しています。<br />
<br />
21:25 25分経過<br />
<strong><font color="#339966">劉備軍 兵士79180(-3320)/士気50%<br />
袁紹軍 兵士64385(-3115)/士気50%</font></strong><br />
兵力の差は14795。士気が互角に持ち込まれました。<br />
劉備は兵力減が3300程度。袁紹は3100程度減っています。劉備軍の兵力の減りが大きくなってきました。<br />
<br />
21:51 51分経過<br />
<strong><font color="#339966">劉備軍 兵士66474(-16026)/士気25%<br />
袁紹軍 兵士60675(-6825)/士気75%</font><br />
</strong>兵力の差がなんと5800まで詰められてしまいました。<br />
兵力の減りも激しく、劉備が16000減ったのに対して袁紹は6000&hellip;&hellip;&hellip;。<br />
<br />
22:19 1時間19分経過<br />
<font color="#339966"><strong>劉備軍 兵士47365(-35135)/士気40%<br />
袁紹軍 兵士53908(-13592)/士気60%</strong></font><br />
士気を多少盛り返す事ができました。が<font color="#ff6600">兵力が逆転</font>。劉備軍は逆に6543の兵力差をつけられてしまいました。<br />
<br />
22:51 1時間51分経過<br />
<strong><font color="#339966">劉備軍 兵士14686(-67814)/士気30%<br />
袁紹軍 兵士41258(-26242)/士気70%</font><br />
</strong>両軍の兵力差は26572に。そしてついに<font color="#ff0000">劉備が撤退</font>。<br />
ここから次々と劉備軍陣営の武将が撤退する事になります。<br />
<br />
22:51 <font color="#ff0000">劉備撤退</font> 「民の声がある限り　私は立ち上がる！」<br />
23:00 <font color="#ff0000">趙雲撤退</font> 「強いな&hellip;&hellip;だが次に会ったときは勝つ！」<br />
23:03 <font color="#ff0000">関羽撤退</font> 「誓いに背かぬため&hellip;&hellip;ここは退く！」<br />
23:08 <font color="#ff0000">関平撤退</font> 「未熟な戦をしてしまった&hellip;&hellip;」<br />
23:09 <font color="#ff0000">張飛撤退</font> 「うまくいかないもんだな&hellip;&hellip;退散だ！」<br />
<br />
23:09 争奪終了。<br />
<strong><font color="#339966">劉備軍 兵士0(-82500)/士気40%<br />
袁紹軍 兵士35381(-32119)/士気60%</font></strong><br />
袁紹軍の部隊を一つも倒す事ができないまま、<font color="#ff0000">劉備軍敗北</font>で争奪は終了しました。<br />
<br />
<br />
ここで争奪伝令の集計を取ってみました。<br />
集計したのは以下の2種類。両方とも5連勝以上で流れます。<br />
<font color="#999999">「争奪伝令&gt; 袁紹軍との争奪において、我が軍の○○が○連勝を達成！」<span><br />
</span>「争奪伝令&gt; 袁紹軍との争奪において、敵軍の○○が○連勝してしまった」</font><br />
<br />
劉備は<strong><font color="#ff0000">323回</font></strong>。そして袁紹はなんと<strong><font color="#ff0000">697回</font></strong>！<br />
<br />
では5連勝以上したプレイヤーが両陣営で何人いるのかも調べてみました。すると&hellip;&hellip;&hellip;<br />
<br />
劉備は<strong><font color="#ff0000">90名</font></strong>。袁紹は<strong><font color="#ff0000">273名</font></strong>！<br />
<br />
<br />
・<br />
・<br />
・<br />
<br />
結果はどうあれプレイヤーが楽しければそれでいいと思います。<br />
皆さんお疲れさまでした！</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-11-17T13:09:59+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
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    <title>真・三國無双 Online 第６回争奪</title>
    <description>2008/10/25(土)　第６回争奪
・袁紹－孫権　争奪発生場所：彭城
・劉備－曹操　争奪発生場所：麦城

結果は「袁紹」「曹操」の勝利。おめでとうございます＾＾

では今回の争奪経過を劉備視点よりお送り致します。
曹操の本拠地が袁紹に制圧されているということでどの程度補正が加わるの...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>2008/10/25(土)　第６回争奪<br />
・袁紹－孫権　争奪発生場所：彭城<br />
・劉備－曹操　争奪発生場所：麦城<br />
<br />
結果は「袁紹」「曹操」の勝利。おめでとうございます＾＾<br />
<br />
では今回の争奪経過を劉備視点よりお送り致します。<br />
曹操の本拠地が袁紹に制圧されているということでどの程度補正が加わるのかが重要視されてきました。<br />
<br />
争奪開始！<br />
劉備軍 75,000　－　曹操軍 60,000<br />
兵力の差は15,000。劉備は近い事もあり士気も勝っています。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2100.jpg"><img alt="20081025_2100.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073494/" /></a><br />
<br />
劉備内では野良や自信のない方はＮＰＣ戦を行うようアナウンスが流れています。<br />
ＮＰＣ戦とは相手が部屋に入ってくる前に戦闘開始にし、勝つ事で相手の兵力を削ぐ戦法です。削げる兵力は微ですが、塵も積もれば山となる。という事で繰り返すと結構な効果になります＾＾；<br />
<br />
開始３０分経過。<br />
劉備軍 69,946(-5,054)　－　曹操軍 55,044(-4,956)<br />
劉備軍側の士気が若干押されていますが、戦況はさほど変化がありません。両軍とも-5000程度の損害です。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2130.jpg"><img alt="20081025_2130.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073508/" /></a><br />
<br />
１時間経過。<br />
劉備軍 60,980(-14,020)　－　曹操軍 46,488(-13,512)<br />
劉備軍側の士気も盛り返してはいますが、両軍の兵力差は14,500程度と曹操軍が少しずつ詰めてきています。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2200.jpg"><img alt="20081025_2200.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073517/" /></a><br />
<br />
１時間３０分経過。<br />
劉備軍 38,459(-36,541)　－　曹操軍 33,698(-26,302)<br />
ここにきて大きく戦況が変化してきました。両軍の兵力差が10,000。劉備軍の連勝が軒並みストップされ、曹操軍の連勝報告がばんばん舞い込みます。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2230.jpg"><img alt="20081025_2230.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073528/" /></a><br />
<br />
<br />
１時間３３分経過。<br />
ついに関羽が倒されました＞＜<br />
<br />
１時間４０分経過。<br />
劉備軍 32,149(-42,851)　－　曹操軍 30,998(-29,002)<br />
10分ほど前まであった兵力差10,000がついに1,000に...。ここら辺からある声がちらほら。<br />
「<font color="#ff6600">ＮＰＣ戦ができない</font>」「<font color="#ff6600">ＮＰＣ狙いが漏れてない？</font>」<br />
ＮＰＣ戦をするなら○○武将で！という指示が曹操側にキャッチされていて、ＮＰＣ狙いで入った部屋なのに準備完了前に相手が入ってきてしまうという事態が起こっているようです。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2240.jpg"><img alt="20081025_2240.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073538/" /></a><br />
<br />
１時間４２分経過。<br />
ついに兵力差が0に；；<br />
<br />
１時間５２分経過。<br />
劉備軍 18,890(-56,110)　－　曹操軍 25,678(-34,322)<br />
曹操軍強いです。兵力差7,000程度までつけられました。もう勢いが止まりません。士気も押されています。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2252.jpg"><img alt="20081025_2252.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073545/" /></a><br />
<br />
<br />
２時間弱経過。<br />
劉備軍 3,051(-71,949)　－　曹操軍 18,397(-41,603)<br />
まず張飛が撤退。その5分後には劉備、関平が相次いで撤退。一人残った趙雲が5部隊を相手にするも、もはや時間の問題に...。<br />
<a target="_blank" href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/20081025_2305.jpg"><img alt="20081025_2305.jpg" border="0" src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1225073552/" /></a><br />
<br />
そして争奪開始 2時間9分。趙雲が倒され劉備軍は負けてしまいました；；<br />
<br />
<br />
ここで気になるのが劉備軍敗北の一因となったのではないかと囁かれてる噂。<br />
<strong><font color="#ff6600">ＮＰＣ戦をする戦場を指定したから相手に狙われたのではないか？<br />
</font></strong><br />
流れ的にはこんな感じ。<br />
①（劉備側）張飛でＮＰＣ戦をするよう指示<br />
②（劉備側）野良が張飛に集まる<br />
③（曹操側）劉備野良が張飛に集まっている事を知り、ＰＴが張飛を狙って入る<br />
④<font color="#ff0000">（劉備側）野良 vs （曹操側）ＰＴが多く発生</font><br />
<br />
野良vsＰＴは連携に差があり勝率が違います。そこを狙われたのではないかという声が。<br />
実際は曹操サイドの情報がないため真意の程はわかりません。こういった事がなくても曹操と劉備は実力に差があるだろ？という声も...あ、石投げないで。ごめんなさい。<br />
<br />
なかなか争奪も奥が深いです。やってる事は激突とあまり大差ありませんが、国内で連携をとるかとらないかで勝率が全然違ってくるんですね。ともあれ皆さんお疲れさまでした＾＾&nbsp;<br />
&nbsp;</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-10-27T11:30:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
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    <title>真・三國無双Online　鉄鞭</title>
    <description>ガチムチ兄貴の武器：鉄鞭

防御スロットが１で打たれ弱いが、それを補える体力（スロ３）と攻撃力（スロ５）が魅力。
対決部屋で重宝されている武器で、神髄無双で敵を屠るのが主な役目となっています。
ランスロの攻撃２倍と神髄無双が組み合わされば最強です。大抵は地面に沈むでしょう。

神髄無双に...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ガチムチ兄貴の武器：鉄鞭<br />
<br />
防御スロットが１で打たれ弱いが、それを補える体力（スロ３）と攻撃力（スロ５）が魅力。<br />
対決部屋で重宝されている武器で、神髄無双で敵を屠るのが主な役目となっています。<br />
ランスロの攻撃２倍と神髄無双が組み合わされば最強です。大抵は地面に沈むでしょう。<br />
<br />
神髄無双に頼らなくてもＣ３、Ｃ５に２倍を組み合わせればかなり強力です。<br />
特にＣ５はガードめくりができますので、こちらの攻撃をガードされた場合はＣ５に切り替えると炎に巻かれながら上空へ吹っ飛んでくれます。<br />
そして地面に落下した敵をＣ３などで追い討ちしてあげましょう。炎効果が相乗され大ダメージを与えることができます。<br />
<br />
地面にべったり寝てしまった敵にはＣ１陣にて爆弾をそっと枕元に置いてあげると、急いで起きてくれます＾＾その爆発に合わせ、無双を放つと、自分は無敵なので爆弾で被害は受けません。<br />
ただし、セットした爆弾で味方に被害を与えないように気を配ってください。<br />
<br />
ちなみに双戟や幻杖の無双にハマっている味方に爆弾を当てると、吹き飛ばされて抜けることができます。ちょっとダメージを与えてしまいますが、そのまま乙るよりはマシかと＾＾；<br />
<br />
苦手なのは極鎮身石帯を装備される事。せっかくの神髄無双も地面に寝られては意味がありません。<br />
こういうときは２倍Ｃ３にて攻めるか、その敵は無視しましょう。<br />
なので味方に「敵○番、ごくちん」とか報告もらえると、か～な～り助かります＾＾<br />
<br />
おすすめなアイテムは、極青龍胆や活丹。<br />
（ただし活丹よりは極青龍胆の底上げで確実に敵を沈めるほうがいいと思います）<br />
あとは王道で極鎮身石帯で敵の究極無双を避けるとかですか。<br />
<br />
鍛錬は神髄無双狙いで40323、死に難さで40332　※鍛錬値25を前提とする<br />
体力が多いのである程度は耐えれますが、打たれ弱いので危なくなったら自軍拠点へ戻りましょう。<br />
<font color="#ff0000">死なないこと。</font>これが重要です＾＾<br />
<br />
攻撃1～2、連撃1を優先して強化します。<br />
なお強化速度は遅いので、ゆっくり強化していると間に合いません。<br />
敵兵が少ない場所に配置されてしまった場合は、即移動しましょう。<br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-05T16:23:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%EF%BC%9A%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89">
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    <title>真・三國無双 Online：ギルド</title>
    <description>真・三國無双 Online：ギルド

レボ２で新たに実装された「ギルド」システムですがいまいち使い勝手が良くない感じがします。
運営も模索中なんでしょうね、きっと。
こんなことできたらいいな～っていうのがあったらＧＭ報告してみるのもいいかもしれません。
開発者側にとってはユーザーの提案や意...</description>
    <content:encoded><![CDATA[真・三國無双 Online：ギルド<br />
<br />
レボ２で新たに実装された「ギルド」システムですがいまいち使い勝手が良くない感じがします。<br />
運営も模索中なんでしょうね、きっと。<br />
こんなことできたらいいな～っていうのがあったらＧＭ報告してみるのもいいかもしれません。<br />
開発者側にとってはユーザーの提案や意見って重要なんです＾＾<br />
でも礼儀正しく、丁寧に、かつ納得してもらえるような文書を送らないと素通りされて終わりかもしれませんが・・・。<br />
<br />
とりあえず個人的な要望としては<br />
<UL style="margin-top:0px;"><br />
<LI>設立されているギルド一覧が欲しい（所属国だけでもいいので）<br />
<LI>他のギルドの方針や所属メンバーの情報を閲覧したい<br />
<LI>他のギルドマスターへの連絡方法が欲しい<BR>（そのギルドに入りたい、詳しい情報を聞きたい、ギルド演習を申し込みたい・・・とかに使えるように）<br />
</UL><br />
レボ２が始動してから結構経ちますが、まだまだ「ギルド」システムは敷居が高い感じを受けますね＾＾；]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-06T11:46:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%BF%83%E5%BE%974">
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    <title>真・三國無双 Online プレイヤーの心得4</title>
    <description>（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）
真・三國無双 Online プレイヤーの心得　その四

【武器鍛錬】

真・三國無双 Onlineでは、キャラの強さは武器に依存します。
武器が強ければキャラも強いし、反対に鍛錬していな...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<span style="FONT-SIZE: 90%">（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）</span><br />
<strong><a target="_blank" href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey">真・三國無双 Online<img height="1" alt="" width="1" border="0" src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" /></a> プレイヤーの心得　その四</strong><br /><br />
<br />
<strong>【武器鍛錬】</strong><br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey">真・三國無双 Online</a>では、キャラの強さは武器に依存します。<br />
武器が強ければキャラも強いし、反対に鍛錬していない武器を使っていれば弱いのです。<br />
（もちろんプレイヤーの腕もありますけど、ここでは目を瞑ります）<br />
<br />
武器には鍛錬値があらかじめ設定されており、それを攻撃・破壊・防御・体力・無双に割り振ります。<br />
どれにどれだけ鍛錬値を割り振るのかは自分で決める事ができます。<br />
<br />
鍛錬に必要なのは鍛冶屋の親父とお金、それと貴石と呼ばれる消耗アイテムです。<br />
貴石は戦闘終了後に稀に手に入ります。もしくはリアルマネーを使って無双コインを購入し、無双コインを使い貴石を入手する方法もあります。<br />
何にせよ貴重なアイテムですので無駄遣いはしたくないですよね。<br />
<br />
・・・ということで、武器鍛錬前にどういった鍛錬をするかシミュレーションできるページを作成してみました。<br />
フル強化したときの攻撃力、防御力など等も確認できますよ。<br />
<br />
<A href="http://www.silver-intention.com/Game/smusou_online/buki_simulation.php" target="_blank">真・三國無双 Online 武器鍛錬 シミュレーション</A><br />
<br />
サンプル画像<br />
<a href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/WS000000.JPG" target="_blank"><img src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1207804164/" border="0" alt="" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-04-10T14:11:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%BF%83%E5%BE%973">
    <link>http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%BF%83%E5%BE%973</link>
    <title>真・三國無双 Online プレイヤーの心得3</title>
    <description>（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）
真・三國無双 Online プレイヤーの心得　その三

【特務】

今回のお話しは特務について。

将軍や武官、文官、酒場から街の人達………様々な人から「依頼」を請ける事ができます。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<span style="FONT-SIZE: 90%">（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）</span><br />
<strong><a target="_blank" href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey">真・三國無双 Online<img height="1" alt="" width="1" border="0" src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" /></a> プレイヤーの心得　その三</strong><br /><br />
<br />
<strong>【特務】</strong><br />
<br />
今回のお話しは特務について。<br />
<br />
将軍や武官、文官、酒場から街の人達………様々な人から「依頼」を請ける事ができます。<br />
請けた依頼は文官に話しかけ「特務実行」をする事により実行できます。<br />
ランクは<br />
<br />
　Ａ　難しい<br />
　Ｂ　　↑<br />
　Ｃ　　｜<br />
　Ｄ　　↓<br />
　Ｅ　簡　単<br />
<br />
この様にランクＥが最も簡単な依頼となります。<br />
ただし簡単な依頼でも<font color="red">評価Ｓを取るには相応の武器強化と事前に達成条件を知っている必要がある</font>でしょう。<br />
ランクが高ければ高いほど難しい<B>（というより面倒臭い）</B>のでやりたい依頼だけこなせば問題はありません。<br />
<br />
<br />
依頼の達成報告後、しばらくは同じ依頼を請ける事はできません。しかし時間が経過すると再び依頼リストに並びますので、二度と請けれない！と心配しなくても大丈夫です。<br />
<br />
<br />
通常のプレイでは激突で遊ぶ方が多いかと思いますが、<font color="red">給料前だけは治安が上がる依頼をこなしておきましょう。</font>治安がどれほど上がったかで給料が決定しますので。<br />
<br />
<br />
<br />
結論は「<b><u>特務は必要な時だけこなせばＯＫ</u></b>」という事です。<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-03-03T16:53:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%BF%83%E5%BE%972">
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    <title>真・三國無双 Online プレイヤーの心得2</title>
    <description>（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）
真・三國無双 Online プレイヤーの心得　その二

【拠点の種類】
さて、真・三國無双 Onlineでは如何に早く拠点を落とすかが重要です。
拠点の種類は四つ。
マップからは判断でき...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<span style="FONT-SIZE: 90%">（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）</span><br />
<strong><a target="_blank" href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey">真・三國無双 Online<img height="1" alt="" width="1" border="0" src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" /></a> プレイヤーの心得　その二</strong><br /><br />
<br />
<span style="COLOR: #cc6600">【拠点の種類】</span><br /><br />
さて、<a target="_blank" href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey">真・三國無双 Online<img height="1" alt="" width="1" border="0" src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" /></a>では如何に早く拠点を落とすかが重要です。<br />
拠点の種類は四つ。<br />
マップからは判断できず、拠点に入ると拠点制圧の条件が示されます。<br />
<br />
<strong>【兵士撃破】</strong><br />
拠点の中でも最も制圧に時間がかかるのがこの兵士撃破です。拠点内にいる敵兵100人を撃破すればOK。<br />
<span style="color:#FF0000"><u>コツは拠点内を走り回り、敵兵を一ヶ所に集めてから一気に撃破。これを繰り返す。</u></span>敵兵が復活するまでの時間を考慮に入れると半面ずつ敵を集めるのがいいかも。<br />
<br />
<strong>【兵長撃破】</strong><br />
拠点の四隅にいる兵長四人を倒すだけ。四人集めてから一気に撃破してもいいし、一人ずつ撃破しても良し。武器に合わせて最も適している方法で制圧しましょう。<br />
<br />
<strong>【高楼破壊】</strong><br />
拠点の四隅にある高楼を破壊するもの。破壊強化をしてなかったり、武器が破壊向けじゃなかったりと人によって制圧時間の差が極端にでます。<br />
高楼だと確認したら、<span style="color:#FF0000"><u>瓢箪集めて破壊強化してから挑むのがいいでしょう。</u></span>もしくは素直に他の人にお任せしちゃうのも手です。でもその時はちゃんとチャットから報告しましょうね！<br />
<br />
<strong>【武将撃破】</strong><br />
拠点制圧の中では最も楽で早いのが武将撃破です。拠点内にいるNPC武将１人を倒すだけ。<span style="color:#FF0000"><u>逆をいうと落とされ易いという事。</u></span>味方拠点で最後に残った拠点がこれだと．．．残念。他の拠点を落とす前に敗北になっちゃうでしょう。<br />
要注意なのは、兵糧庫を落とされた状態だと体力が異様に増えて倒し辛かったりします。<br />
<br />
<br />
拠点を落とせば自軍に有利になりますし、戦評も上がります！ぜひ積極的に拠点を落としましょう～。<br />
<br />
でも<strong><span style="color:#0000FF"><span style="font-size:120%">やっちゃいけないのは</span><span style="font-size:150%">味方の拠点制圧を横取りする事</span></span></strong>。手伝うのは構いませんが、あと一歩ってところまでいったら身を引きましょう。ゲームの常識っていうより人としての常識ですな。<br />
<br />
では中立拠点を敵が制圧する間際だったら？・・・うーん、これは意見が分かれていますが私はお薦めしません。理由は不快にさせるからです。敵とはいえ、同じゲームを楽しむユーザーとして考えるとやっぱりね。戦略としては有効ですから狙ってやる方もいます。この辺は難しいところです。]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-02-07T09:54:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%BF%83%E5%BE%971">
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    <title>真・三國無双 Online プレイヤーの心得1</title>
    <description>（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）
真・三國無双 Online プレイヤーの心得　その一

【あいさつは基本】

戦闘前の「よろしく」、戦闘後の「お疲れ様でした」は必ずしておきましょう。
ネットゲームは対人ゲームですからコ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<span style="FONT-SIZE: 90%">（初心者向けアドバイス。読んでおくとタメになるかも！？...的な情報。役に立たなくても責めないでね）</span><br />
<strong><a target="_blank" href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey">真・三國無双 Online<img height="1" alt="" width="1" border="0" src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" /></a> プレイヤーの心得　その一<br />
<br />
<span style="COLOR: #cc6600">【あいさつは基本】</span><br />
<br />
戦闘前の「よろしく」、戦闘後の「お疲れ様でした」は必ずしておきましょう。</strong><br />
ネットゲームは対人ゲームですからコミュニケーションを取る場所ではしっかりとしておきます。<br />
挨拶し合えば和やかになりますし、して損はないですよ！<br />
<br />
逆に、あいさつがなくても広い心を持って気にしない事。<br />
「挨拶なしとは何事だ！？」なんて思っちゃいけません。大らかに、自分の常識を押し付けない事。これ重要です。<br />
<br />
チャット画面を気にしない・見ない・話すのが怖い・プレイヤーとＮＰＣの区別がつかない<br />
――――こんな事は笑い事じゃなくて本当にあります（私も最初は&hellip;&hellip;olz）<br />
<br />
<br />
戦闘前では戦略を練ったりするプレイヤーもいます。独自の考えがないのなら、素直に従っておきましょう。勉強になりますよ。<br />
戦闘後ではアドバイスをしたり、貰ったりする事があります。さっさと退出するのではなく、ちょっと様子をみてから自分の部屋に戻るといいでしょう。<br />
<br />
いずれにせよ、チャット内容は戦闘に参加する味方プレイヤーのみとなりますので、安心して会話して下さい。会話が弾めば街中で出逢った時「あの時はどうも～」みたいな感じで友達になれるかも（笑）<br />
<br />
<SCRIPT type="text/javascript"><!--
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</SCRIPT>]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-25T12:21:58+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E6%94%BB%E7%95%A51%E6%97%A5%E7%9B%AE">
    <link>http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C%20online%20%E6%94%BB%E7%95%A51%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <title>真・三國無双 Online 攻略1日目</title>
    <description>さて、九連休にもなった今年の正月。私がずっとハマっていたものといえば．．．
真・三國無双 Online

皆さんも名前は聞いた事があるはず。そうです、Yahoo!BBユーザーのみに提供されていたコーエーのオンラインゲームです。それが一般開放されたんですねー。このゲームは、PS2で大人気の「真・...</description>
    <content:encoded><![CDATA[さて、九連休にもなった今年の正月。私がずっとハマっていたものといえば．．．<br />
<span style="font-size:150%"><a href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey" target="_blank">真・三國無双 Online<img src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" width="1" height="1" border="0" alt="" /></a></span><br />
<br />
皆さんも名前は聞いた事があるはず。そうです、Yahoo!BBユーザーのみに提供されていたコーエーのオンラインゲームです。それが一般開放されたんですねー。このゲームは、PS2で大人気の「真・三國無双シリーズ」のオンライン版。システムは違いますが、根本的な「一騎当千」「敵を薙ぎ倒す爽快アクション」は一緒です。<br />
<br />
ネットゲームということで、自軍の将や敵将は参加プレイヤーになります。<br />
戦闘はPS2版とは違い必ず勝てるわけではなく、勝つために刻一刻と変化する戦局を見極め、自分のやるべき事を把握しながら戦闘することに面白さがあります。ここが最大の魅力でもあるかな。当然負けるのは多々あるし、逆に勝つと喜びを分かち合えます（笑）<br />
<br />
興味を持った人は Let's Try!!<br />
昔は課金制でしたが今は無料オンラインゲームになっています。タダですから手を出しやすいですよ～(≧ε≦)<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snm002hey" target="_blank">真・三國無双 Online<img src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snm002hey" width="1" height="1" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.accesstrade.net/at/c.html?rk=01002snl002hey" target="_blank"><img src="http://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=01002snl002hey" alt="" border="0" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>真・三國無双 Online</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-10T15:11:38+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9B%BD%E7%84%A1%E5%8F%8C%EF%BC%95%20%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC%E6%84%9F%E6%83%B3">
    <link>http://silverintention.blog.shinobi.jp/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9B%BD%E7%84%A1%E5%8F%8C%EF%BC%95%20%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC%E6%84%9F%E6%83%B3</link>
    <title>真・三国無双５ ムービー感想</title>
    <description>11月11日にPS3・Xbox360にて「真・三国無双５」が発売されます。
プロモーションムービーが、これまた面白い！！あらゆる意味でｗ


まず冒頭から趙雲が水上ダッシュ

物凄い勢いで水の上を走ってます。
常々人間を超越していると思っていたが、もはや確定。沈まずに水の上を移動するな...</description>
    <content:encoded><![CDATA[11月11日に<A target="_blank" href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000JJ9K3U/ginnoishi-22">PS3</A>・<A target="_blank" href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VQOK9A/ginnoishi-22">Xbox360</A>にて「<A target="_blank" href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000TZAN3K/ginnoishi-22">真・三国無双５</A>」が発売されます。<br />
プロモーションムービーが、これまた面白い！！あらゆる意味でｗ<br />
<br />
<br />
まず冒頭から<span style="font-size:220%">趙雲が水上ダッシュ</span><br />
<a href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/musou5_1.jpg" target="_blank"><img src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1193808480/" border="0" alt="" /></a><br />
物凄い勢いで水の上を走ってます。<br />
常々人間を超越していると思っていたが、もはや確定。沈まずに水の上を移動するなんて人間じゃない。<br />
<br />
<br />
敵兵を新システム・連舞で撃破していく趙雲。<br />
アクションが再考案されてるそうで、敵兵の首に足引っ掛けてぐるぐる回るその姿は、まさに「人間扇風機（大量虐殺機能付き）」<br />
<br />
<br />
お次は、泳ぐ趙雲に、登る趙雲。<br />
今回は移動エリアが上下に広がったようで、平地以外にも行けるようです。と、いう事は迷い易いと云う事。戦国無双の城攻めでタイムリミットがきちゃうようなプレイヤー（私だ）は要注意っぽい。<br />
<a href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/musou5_2.jpg" target="_blank"><img src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1193808485/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/musou5_3.jpg" target="_blank"><img src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1193808491/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
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<br />
最後は頭上にいる呂布に<span style="font-size:220%">槍を後ろ手で投げる趙雲</span><br />
<a href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/musou5_4.jpg" target="_blank"><img src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1193808495/" border="0" alt="" /></a><br />
このアクションは………どうなってるん？<br />
後ろ手で槍を投げる動作もおかしいけど、それがバネの様に飛んでく様もおかしい。<br />
<br />
<br />
最後は呂布と対決！（本多忠勝じゃないよ）<br />
<a href="//silverintention.blog.shinobi.jp/File/musou5_5.jpg" target="_blank"><img src="//silverintention.blog.shinobi.jp/Img/1193808500/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
――――とまぁ、何やらツッコミ満載のムービーでしたが、面白そうな事は伝わりました。やってみたい！けどハードから買わなくっちゃならないのは、ちとイタい。<br />
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興味を持った方は、まずは公式サイトを覗いて、ムービーを見ましょう。貴方の心の琴線に触れる映像がありますぜぃ（笑）<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>どうしようもない雑記</dc:subject>
    <dc:date>2007-10-31T14:44:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator>藤</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>藤</dc:rights>
  </item>
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